
highlights van het project
Hoe los je een probleem op van meer dan 50 miljoen kilo? Dat is de hoeveelheid garbage die we in Nederland per jaar weggooien! Het komt van een pakje kauwgom, een sigaret of een bananenschil. Sommige mensen gooien zelfs een hele koelkast weg!
De oplossing Het besef dat je je eigen rommel moet opruimen, begint al in de kindertijd. Daarom hebben we ons gericht op 8-jarigen en een microgame in Pokémon Go-stijl ontwikkeld. In plaats van Pokémon te vangen, vang je garbage . Door de microgame te spelen, worden kinderen zich bewust van de gevolgen van zwerfafval voor het milieu. Het is de bedoeling dat je deze microgame samen met je leraar en klasgenoten speelt.
Quiz-element We hebben een leermechanisme in de gameplay ingebouwd, zodat de speler leert wat voor soort afval het is en hoe schadelijk het is voor de natuur. We hopen dat ze hun garbage niet meer weggooien door bewustwording te creëren. Je kunt credits verdienen door afval te scannen en op te ruimen. Je kunt een quiz spelen om meer te leren en extra credits te verdienen. Wie de meeste punten heeft, staat bovenaan de ranglijst! Uniek aan dit spel is dat kinderen gemotiveerd blijven om het te spelen.
Blijven spelen De in de game ingebouwde elementen en mechanismen houden de speler gemotiveerd en stimuleren hem of haar om punten te scoren door de app te spelen. En punten leiden tot ranglijsten en topscores. En welk kind wil er nu niet de hoogste score halen?

Garbage Go verbindt de virtuele wereld met de echte wereld. Het is leerzaam en leuk!

Logo-ontwerp geïnspireerd op Pokémon Go.

Ontwerp van het startscherm

Ontwerp van het inlogscherm

Ontwerp van het dashboardscherm

Ontwerp van het quizscherm
Wat we hebben gedaan
Dit non-profitproject is ontwikkeld in samenwerking met Michiel Brongers, Han Houtekamer en Tom Tol. Na een brainstormsessie kwamen we op het concept van Pokémon Go. We hebben de slogan bedacht en het logo, het kleurenschema, de typografie en het ontwerp van de gebruikersinterface en -ervaring ontwikkeld. Aangezien onze doelgroep uit 8-jarigen bestaat, hebben we ons gericht op het creëren van een eenvoudige, uitdagende en leuke interface, zodat ze gemotiveerd blijven om het spel te spelen.
Diensten die wij voor dit project hebben geleverd:


Het smerigste spel van Nederland!
Project stack
Wil je meer weten?
Wil je meer weten over dit project? Heb je een project of een geweldig idee? Laat het ons weten en vraag een offerte aan of neem contact met ons op. We helpen je graag.